sábado, 19 de octubre de 2013

Juegos y Juguetes


San Nicolás de los Garza Nuevo León                                                   04/10/2013

 

 

UNIVERSIDAD ALFONSO REYES

LICENCIATURA EN FORMACION INFANTIL

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Materia: Juegos y Juguetes

Maestra: Penelope Enriquez  

 

Ensayo: El Juego

 

 

Nombre: Nataly de Jesús Oyervides Olguín

Matricula: F- 1973

Grado: 5°  Tetramestre

Turno: Nocturno

 

 

Introducción

La infancia, el juego y el juguete guardan entre sí una estrecha relación, y en el desarrollo histórico-social del hombre tienen una misma ontogénesis, de ahí que sea imposible separar unos de otros. En un principio, cuando la horda primitiva subsistía de la recolección de los que eventualmente encontraban los hombres en su deambular nómada, los niños participaban, desde que les era posible tener una marcha independiente, en la tarea común de la subsistencia, por lo que la infancia, entendida como tal, no existía. Aún cuando progresivamente el hombre va asentándose y abandona su vida trashumante, y surge la agricultura como forma de vida que obliga al ser humano a aposentarse en lugares definidos, los niños también tenían que incorporarse al proceso productivo, y para ello se les daban instrumentos apropiadas para su tamaño para que cooperaran, en la medida de sus posibilidades físicas, al trabajo en correspondencia con sus destrezas motoras, no constituían aún juguetes, sino herramientas de trabajo a escala reducida: el cuchillo cortaba, la azada hendía, la masa golpeaba, por lo que solamente eran reproducciones a menor escala del instrumento real.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Juego

El juego constituye la ocupación principal del niño, así como un papel muy importante, pues a través de éste puede estimularse y adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son psicomotriz, cognitiva y afectivo-social. Además el juego en los niños tiene propósitos educativos y también contribuye en el incremento de sus capacidades creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el entendimiento de la realidad. Por medio del juego los pequeños experimentan, aprenden, reflejan y transforman activamente la realidad. Los niños crecen a través el juego, por eso no de debe limitar al niño en esta actividad lúdica.

 

Existen diferentes tipos de juegos:

Juegos tradicionales: son aquellos que se transmiten de generación en generación. Provienen de un país o región específicos, sin embargo las reglas son parecidas independientemente del territorio en que se lleven a cabo. Los juegos tradicionales tienen la particularidad de que sus inicios están vinculados con la historia y la cultura del pueblo de origen, por lo que el material que se utilice para desarrollarlos es específico de la región donde se practica. Por ejemplo la lucha canaria, deporte típico de las Islas homónimas.

Juegos populares: suelen desconocerse los orígenes de esta clase de juego, ya que tienden a pasar de generación en generación de forma oral. Las reglas varían según los países o regiones donde se practique y muchas veces distintos nombres hacen referencia al mismo juego. Los juegos populares no están institucionalizados, sino que su práctica se limita al esparcimiento y la diversión. Un ejemplo es la escondida.

Juegos de mesa: esta clase de juegos requiere la utilización de un tablero donde se establece la acción, y la mayoría de las veces implica la participación de dos o más jugadores. Aunque muchos de estos juegos involucran al azar en el desarrollo, existen otros que implican estrategia y lógica para alcanzar el éxito. Ejemplo de éstos son el ajedrez, el ludo, el Monopoly, etc.

Juegos de  naipes: son aquellos en los que sólo se requiere de una baraja (puede ser española o francesa) para el desarrollo del juego. En la mayoría de éstos es necesaria la participación de dos jugadores o más, sin embargo hay algunos que pueden ser practicados por un solo participante, por ejemplo el solitario. Otros juegos de naipes son: siete y medio, truco, blackjack, canasta, etc.

Videojuegos: Este término engloba a aquel juego que se visualiza y se juega a través de un dispositivo con pantalla gráfica. Para poder jugar a un videojuego es necesaria la utilización de un joystick, mouse, teclado, o cualquier elemento que controle la acción que se desea realizar.

Los videojuegos incluyen distintos géneros como aventura, estrategia, lucha, educacionales, entre otros. Ejemplos de videojuegos son: Heavy Rain, Age of Empires, Street Fighter, etc.

Juegos de rol: se refiere a aquellos juegos en donde los participantes interpretan un determinado papel, de acuerdo a los personajes del juego. Durante el transcurso de la acción los jugadores deberán representar los diálogos o acciones llevadas a cabo por su personaje, sin la necesidad de un guión específico, por lo que se dará lugar a la improvisación en reiteradas ocasiones. Algunos ejemplos son: Stranger, Gothic, Neverwinter Nigths, etc.


¿Qué es jugar?

Es el primer acto creativo del ser humano. Comienza cuando el niño es bebé, a través del vínculo que se establece con la realidad exterior y las fantasías, necesidades y deseos que va adquiriendo. Cuando un niño toma un objeto cualquiera y lo hace volar, está creando un momento único e irrepetible que es absolutamente suyo. Porque ese jugar no sabe de pautas preestablecidas, no entiende de exigencias del medio, no hay un "hacerlo bien". ¿Todos los juguetes conducen a un juego? El juguete es el medio que se utiliza para jugar: incluye desde una sabanita, hasta una muñeca, una pelota, una hormiga, o una computadora. Todos estos elementos pueden también ser utilizados con fines educativos. Pero si se vuelven una herramienta didáctica, pierden su entidad de juego.

 

Características del juego

-       Es una actividad espontánea y libre, además de que el juego es el cambio para construir libremente su espíritu creador.

-       El juego se orienta sobre la misma practica.

-       El jugador se preocupa por el resultado de su actividad.

-       La interacción de juego es la recreación de las escenas e imágenes del mundo real con el fantástico, de lo cual participan los roles de los personajes, donde el pequeño lo asigna.

-       El juego es que el niño tenga una actitud espontánea y de libertad y cuando el niño juega hace una recreación de escenas he imágenes del mundo real o fantástico.

-       Otra cosa interesante es el grado hasta donde el niño es capaz de fantasear para llegar a la realidad a tomando en cuenta que los niños juegan a los héroes, villanos, papá, mamá y ellos imitan lo que observan.

-       El juego es evolutivo ya que empieza por el dominio del cuerpo y posteriormente maneja las relaciones sociales y su medio.

 

Conclusión

 

El juego es una actividad necesaria para los seres humanos teniendo suma importancia en la esfera social, puesto que permite ensayar ciertas conductas sociales; a su vez es herramienta útil para adquirir y desarrollar capacidades intelectuales, motoras, o afectivas y todo esto se debe realizar de forma gustosa, sin sentir obligación de ningún tipo y como todas las actividades se requiere disponer de tiempo y espacio para poder realizarlo.

El juego es muy importante en tu infancia, ya que a base del juego se aprende y se explora el entorno. Si no se realiza en la infancia puede que se presentan consecuencias en la adultez.

 

 

 

 













 





 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 






 

 

Bibliografía

Pecci, M. C., Herrero, T., López, M. y Mozos, A. (2010). El juego infantil y su metodología. Madrid: McGraw-Hill/Interoamericana.

Teoria del Aprendizaje en la Formacion Infantil


San Nicolás de los Garza Nuevo León                                                   11/10/2013

 

 

UNIVERSIDAD ALFONSO REYES

LICENCIATURA EN FORMACION INFANTIL

http://www.comunidaddeestudiantes.com/admin/view_image.php?institution_id=1561                                                     

  

  

     

  

Materia: Teoría del a aprendizaje en la formación infantil

Maestro: Gema Flores 

 

Ensayo: Erik Erikson

 

 

Nombre: Nataly de Jesús Oyervides Olguín

Matricula: F- 1973

Grado: 5°  Tetramestre

Turno: Nocturno

 

 

Introducción

En el contenido  de mi trabajo se incluye la biografía sobre Erik Erikson, ya que es importante tomar en cuenta sus antecedentes para entender sus ideas y conocer las influencias que determinaron más adelante sus obras.

Erik Erikson fue creador de:

-       La psicobiografía

-       La psicohistoria

-       8 etapas del desarrollo humano

Erikson divide ocho etapas del desarrollo humano, el progreso de cada una de ellas está determinado en parte por nuestros éxitos o por los fracasos en los estadios precedentes.

Cada frase comprende ciertas tareas o funciones que son psicosociales por naturaleza y tiene un tiempo optimo. No es posible bajar el ritmo o intentar proteger a nuestros niños de las demandas de la vida.

Si pasamos por un estadio, llevamos con nosotros ciertas virtudes o fuerzas psicosociales que nos ayudaran en el resto de los estadios de nuestra vida. Por el contrario, si no nos va tan bien, podremos desarrollar crisis o malignidades

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Erik Erikson

Su origen está rodeado de cierto misterio. Su padre biológico fue un danés desconocido que abandonó a su esposa justo cuando nació Erik. Su madre, Karla Abrahamsen, una joven danesa de origen judío, crió sola a su hijo durante los tres primeros años de su vida. Luego se casó con el Dr. Theodor Homberger, quien era pediatra del niño y juntos se mudaron a Karlsruhe, al sur de Alemania.

Después de finalizar la secundaria, Erik decidió ser artista. Cuando no asistía a clases de arte, vagaba por Europa, visitando museos y durmiendo bajo los puentes. Vivió una vida de rebelde descuidado durante mucho tiempo, justo antes de plantearse seriamente qué hacer con su vida.

Cuando cumplió los 25 años, un amigo suyo, Peter Blos (artista y más tarde psicoanalista), le sugirió que se presentara para una plaza de maestro en una escuela experimental para estudiantes estadounidenses dirigida por Dorothy Burlingham, una amiga de Anna Freud. Además de enseñar arte, logró un certificado en educación Montessori y otro de la Sociedad Psicoanalítica de Viena. Fue psicoanalizado por la misma Anna Freud. Mientras estuvo allí, conoció a una profesora de danza teatral en la escuela mencionada. Tuvieron tres hijos, uno de los cuales más tarde sería sociólogo.

Cuando los nazis tomaron el poder, abandonaron Viena y fueron primero a Copenague y luego a Boston. Erikson aceptó un puesto de trabajo en la Escuela de Medicina de Harvard y practicó psicoanálisis de niños en su consulta privada. En esa época logró codearse con psicólogos de la talla de Henry Murray y Kurt Lewin, así como los antropólogos Ruth Benedict, Margaret Mead y Gregory Bateson. Estos autores ejercieron gran influencia sobre la obra de Erikson.

Más tarde enseñó en Yale y luego en la Universidad de California en Berkeley. Fue durante este período cuando Erik Erikson realizó sus estudios sobre los indios lakota y los yurok. Cuando obtuvo su ciudadanía estadounidense, adoptó oficialmente el nombre de Erik Erikson; nadie sabe por qué escogió este nombre.

En 1950 escribió “Childhood and Society” (Infancia y Sociedad), libro que contenía artículos de sus estudios de las tribus norteamericanas, análisis de Máximo Gorki y Adolfo Hitler, así como una discusión de la “personalidad estadounidense y las bases argumentales de su versión sobre la teoría freudiana. Estos temas (la influencia de la cultura sobre la personalidad y el análisis de figuras históricas) se repitieron en otros trabajos, uno de los cuales, La verdad de Gandhi, obtuvo el premio Pulitzer y el Premio Nacional del Libro.

Durante el reinado de terror del senador Joseph McCarthy en 1950, Erikson abandona Berkeley cuando se les pide a los profesores que firmen un “compromiso de lealtad”. A partir de este momento, Erik pasa 10 años trabajando y enseñando en una clínica de Massachussets y posteriormente otros 10 años más de vuelta en Harvard. A partir de su jubilación en 1970, no deja de escribir e investigar durante el resto de su vida. Muere en 1994.

Erik Erikson creador de:

-Psicobiografia: manera de entender a las personas de cómo vivieron

-Psicohistoria: combinación de conocimientos clínicos con el análisis histórico y social

-8 etapas del desarrollo humano

1)    Confianza básica vs desconfianza básica: el niño es totalmente dependiente es la relación madre-hijo. Se centra en la boca y la experiencia de la lactancia. Virtud: Esperanza

 

2)    Autonomía vs vergüenza y duda: el niño ya empieza ser autónomo, empieza el desarrollo de lenguaje, sentimientos, motricidad y el niño ya puede negarse a las cosas, palabra favorita “no”. Virtud: voluntad

 

3)    Iniciativa vs culpa: el niño gana movilidad y se vuelve inquisitivo, su lenguaje crece, su imaginación y ahora tiene un sentido más amplio de responsabilidad, palabra favorita ¿Por qué? Virtud: Propósito

 

4)    Diligencia vs inferioridad: el niño hace su entrada en la vida fuera del núcleo familiar, un cambio del juego al trabajo. Virtud: competencia

 

5)    Identidad vs la confusión de la identidad: es la integración, yo, roles ¿Cuándo ya se quién soy? Ya tengo mi identidad ¿Quién soy?

Virtud: Fidelidad

 

6)    Intimidad vs aislamiento: es donde preferimos estar solos o acompañados

Virtud: amor

 

7)    Productividad vs estancamiento: dura la mayor parte de nuestros años de adultez, comprende la preocupación por nuestros hijos y por las ideas y las cosas que hemos creado. Somos seres que enseñan y aprenden.

 Virtud: cuidado

 

8)    Integridad vs desesperación: ser una persona independiente o ser una carga, ultimas preocupaciones y la palabra favorita” si yo hubiera”

Virtud: sabiduría

 

 

 

 

Conclusión

La teoría de Erikson hace un seguimiento de la personalidad a través de la vida enfatizado las influencias sociales y culturales sobre el yo en cada uno de sus periodos.

Los propósitos de la teoría es entender, comprender e identificar los procesos mentales y a través de ellos tratar de describir los métodos para que la instrucción sea mas efectiva.

Para Erikson el pasado no era la clave para solucionar el conflicto. El pasado según sus palabras, no se puede cambiar, y aunque se pueda explicar, lo que se vive es lo de hoy, el mañana, la próxima semana, eso es lo que cuenta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bibliografía

– (1983). Infancia y sociedad. Buenos Aires: Horme-Paidós. ISBN 950-618-000-8. 

– (1972). Sociedad y Adolescencia. Buenos Aires: Editorial Paidós. 

– (1968, 1974). Identidad, Juventud y Crisis. Buenos Aires: Editorial Paidós.

 

 

 

Erik Erikson


                                                      Creador


Cuadro de texto: Combinación de conocimientos clínicos con el análisis histórico y social

Cuadro de texto: Seguimiento de la personalidad a través de la vida enfatizado las influencias sociales y culturas sobre el yo en cada uno de sus periodos.Cuadro de texto: manera de entender a las personas de cómo vivieron  Psicobiografía            8 etapas del desarrollo humano